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| bobの手帳 |
4/7 夜
NJかなNJかな act はるお、ゆーさん、らっとととん、ぼぶ その後+たねさん 指針 はるお>たねさん
いいよ!良すぎるよ!という感じです
らとさんもブログで書いていらしたが ギルドとしての骨組み部分が完璧にできたんじゃないかなと そういう手ごたえみたいなものを感じた。
ここからはあとは個人技。 これだって全体の中で、自分はどうあわせるかという部分なわけで やりたいことが解っていればその後はケースバイケース 自分を守り、自分で殺すために動けばいいだけになってくるので 全体と個人 ここを徹底的に見つめなおした結果が出てきたと思える 長文書きまくりの意味は少しはあったかな。
1v1格闘ゲーから連なる対人ゲーの流れの中で 多人数戦は必ず基点、全体、個人。 これが大事になる、一つでも欠けてたらグズグズ 全てが相互関係で成り立っているし 何かが足りてないと思ったらそこを埋めていくのが基本
基本こそ大事だ!
個人被は1 CrSさん相手にEX選定してから逃げようと思ったら 思いのほかターゲットがクソ遅くてうんこ死w 被タゲだと解ってて死んでるとかwww YWG屈指の強豪相手にあれはいかんわな。
本日はここまで。
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