ボブ ログ
MMORPG Ultima Onlineでのボブの記録 ボブの魂よ永遠に。
UO関係なし
9/8

時間が取れないのでしばらくYGW休止
というよりUO自体を休止中です。


PvPという事に関して
個人的な考え


[READ MORE...]
bobの手帳
8/23 夜

act た、ふぇ、ら、ぼ
指針 た

なんかいきなり寒いじゃねーかこのハゲ!
また久しぶりにやりますよって感じ。
とりあえずしばらく忙しくなるかもしれないんで
しばらくは不定期actになると思われ。

内容はというと
なんか操作に違和感がありまくりで
カース食らってリンゴくわなきゃウフフッ!って思ったりしてたら
普通にリンゴのボタンおすの忘れたままやってて
これまた普通に3人くらいからSKされました。
ウフッてなりますよね。
あとポーションの効果の時間すら危ういので
hpガリ少ない状態とかでもやっててプギャプギャッて感じですよ

近接の対抗策を練っていかないと
槍やら忍術やらでフライング土下座状態を繰り出すしかないので
戦術面でも頑張っていきたいですよね。


本日はここまで。

bobの手帳
8/19

しばしオリンピックやらなんやらでお休み


act ゆ、ふぇ、ら+ぼ
指針 ゆ

ギルド全体としては色々と課題あるんだけどひとつひとつって感じ
とにかく攻撃の精度は当初と比べてかなりあがってきてるんで
防御についてきっちりとやっていかないとダメな段階の気配

あとは足のはやいギルドさん相手にちょいちょいとrun練習をやってみる
軸あわせをさせずにできるだけ短距離走ってーという基本の流れから。
ただやっぱパラとか持ち出されると相手は複数なわけでどうしても捕まる
何せトップ走ってくる人間はほぼ追いついてくる始末なので
走り方自体がまだまだ甘いなあとかなんとか。
テレポリングあれば余裕でその辺は回避できるんだろうけど
お金もないしザコはザコらしく普通にやります。

あ。あともちろんではありますが
誰かが追われている状況での本隊の方の動きも重要。

あと多少思ったのは
相手方ギルド全体が自分ひとりを追ってきてるみたいな
そんな状況なら無理に合流狙わないほうがいいかなとかも。
思うに合流する動きを読まれてパラとか撃たれるんであって
適当に明後日の方向へ走っていけば結構逃げれそうかもしれず。
BH期待して生きる/死ぬよりも個人のrunスキルできっちり回避/防御できないと
いつまでも基礎としてダメな気がするんだけどどうなんだろうなあ。
その辺に関してもまた煮詰めて行きたいと思う所存です

RzNさんとこの近接の火力はうなぎのぼりやで!という感じで
run練習の後に普通に殺されましたハイ
調子こいてすいませんでした!!!
そう泣きながらNJを後にするアフロであったとさ。


本日はここまで。

bobの手帳
8/11 夜

act ふぁ、ら、た、ち、ぼ
指針 ふぁ

指針がふぇい神さまという事で始まりました
あんまり指針やってない割にいい感じの状況判断ができてて
さすがエース!という感じですね^^

序盤〜中盤まで
POPさんとこ3人とうち5人でかなり長い間ガチる
5v3で拮抗って感じでうちとしては情けない話ではありますが
POPさん相手は数が少なかろうが気が抜けないんで
全編にわたってすげー面白かったです。

中盤〜終盤まで
色々なギルドさんと当たる
補充はさんでも全員ギアがかなりトップに入ってる状況だったので
どこのギルドさんと当たってもなかなかに面白い状況が掴めた感じ
考えつつ動いて動物的に反射する。この流れを繰り返しておきたい。

結構HPギリになったりもしつつ
やっぱ自分はHP管理くっそへたくそだわとしみじみ思う。
手裏剣毒がかなりやらしいなー
この1手遅らせる効果ってギリとの境目で戦ってたら
そうそう無視できるもんじゃないな。
ただそこまで使いこなしてる人ってあんまりいないから
それであんまり意味ないと思ってただけっぽい。

あとはやはり足が速いとすげー有利だなぁ
高性能PCと専用回線がほしいぜええええとか思いつつ
ザコは何やってもザコだよというお告げがでたので
うはおkwwwという感じでやっていきたいと思いますよね
頑張っていこうよホント

本日はここまで。

bobの手帳
8/9 夜

act た、ふぇ、ら、ち、は+ぼ
指針 た


遅刻した。
残り20分くらいだけどやりますって事でえぬj

2nd以降の魔法について一度おさらい
1stはEXこそが至高であり至宝。EX厨です。

FSは火力は確かに最高クラスだけど
マナコストはたけーわ、詠唱おせーわで
味方との連携ありきなので使い方が難しい。
火柱って目立ちすぎて相手がすぐ反応できるのもポイント

EBは威力はちょっと心もとないけど
ただゴミクズが飛んでくるだけだからwwww
結構ばれないもんで使い勝手は完全に上

LTは詠唱ははえーけど威力ねーわ!!
って感じで詰めに使っていったほうがいいかなぁ
でも使い勝手的にはMAのが上だなー
詠唱タイミングが味方の中で必ず先に位置するので
これまたLT基点で回避行動をとられやすいのが弱み
この魔法は木刀につけたい。50%ほど。


内容は火力補助でした。選定はそこそこ。
タゲチェン意識してあわせていくこと前提にやる
火力プッシュをしてあげれば結構殺せてるってことは
普段は取りこぼしが多いってことにも繋がってくるのかなぁとか
色々と考えることも多し

YGW時間終了間際でPOPさんとことガチで戦闘しつつ
テレポでフェイントかけてみたら無事に逃走できたのでおk!!
リミット迫ってくるとどこのギルドさんもすげー勢いで帰っちゃうからなー
あんまり執拗に追いすぎるのもどうなのかなーと思ったりもする
この辺はギルドさんによってかなり考え方が違うねぇ
対応できないギルド/人が悪いので
否定しているわけではないので悪しからず。

うちはそういう意味では意識的に甘い部分があるから
時間最後まできっちり迫ってくるギルドさんは怖い。
だからこそちゃんと対策しとかないとねって感じ。


最近はあんまり見せ場もなくほそぼそと生きてます
陰日なたに咲く

本日はここまで。