ボブ ログ
MMORPG Ultima Onlineでのボブの記録 ボブの魂よ永遠に。
bobの手帳
6/19 夜

書くの忘れたのでちょろっと
ブリ2銀周辺でモルッモルッ

act ゆ、ふぁ、ら+ぼ+は+た
指針 ゆ>は


敵対もすげー多くてウジャウジャ
しかも集中するのでどうしても周辺域から出てしまう感じ

序盤あたり
3SさんやPOPさんあたりとガチになる事も多かったが
どうやっても当たり負けしまくり。
自分が追われたとき、味方が追われているとき
この辺のきちんとした対処ができてないから延々と優位に立たれる

動画はそのために撮ってるんだからきちんと見て研究したい
できれば各自、自分でも撮って反省するために見直したほうがいい
どこがダメだったのか解らないとなぜずっと負けてるのか解らないし
「こうしていけばいいんじゃないか」という対策も立てられない

ヘタクソでもうまくなろうとしてる人は○
ヘタクソなのにうまくなろうともしない人は×
うまくなってまだまだ向上しようとしてる人は◎

本日はここまで。
bobの手帳
6/17 夜

スカラ(笑)

act ゆ、ら、ふぁ+ぼ+た
指針 ゆ


狭いわラグいわでひどい目にあった
ただ狭いだけならともかく
異常に重いラグのせいであたりで怪死しまくり
人数だせるギルドさんよりもむしろ
単騎とかデュオで出てるギルドさんのほうが
通常でも厳しいのに余計に厳しそうだったなぁ。

全体の動きとしては
できるだけ安全な立ち回りをしてもらって(ゆさん対応thx)
なんとかゲットを重ねていった形ではあるけど
FFPの消費量が異常だった。やはり地形効果はでかいな。

あとGHマシーンと化したりもしてたwww
この辺を分析すると
攻撃はされてるけど効果的な攻撃はできてない
常に攻められてるけど押し返せてない
まず第一に全体が仕切りなおせてない。
という事で、とりあえずはきっちりとリグしなおす事ですな

あとはNvと移動制御あたりの練習をしてるわけだが
「てめーが2ndいれねーからミリで殺せねーんだよハゲが!!」
という天啓を頂いたのでサーセン次からちゃんと詠唱しますwww
ハイwwww


本日はここまで。
bobの手帳
6/16 夜

enj
act ゆ、ふぁ、ら+ぼ+た+は
指針 ゆ


なかなか良かった。
なんというか全体を通して
「うまくやる」という形を作って行きたいなぁと思う。
よくない当たり方とかよくない地形とかを極力排除しつつ
不利にならない場所で自分たちにだけ有利に事を進める形。
徹底して卑怯にやれとまではいわないが
多少の戦闘に関して巧みさは必要だと思う。

個人的には選定とnv当てかなりOK
ただその後の動きがksい
人数いたんでそこそこそれでも回ってたけど
もう少しnv当て練習したら平常運行していきたいかなと。
死なないようにやってるのはいいのか悪いのか。
悪くはないんだろうけどとにかく消極的になりがちだなーとは思う

目標は常に冷めた目で養豚場の豚を眺めるような感じで
チャンスにのみ顔真っ赤でやたら食いつくアフロヘアーを目指したい

イベントのせいかしらんがすげー重くてキンクリかまされる事も多く
青腕輪が出たので白帽子買おうか剣120買おうか迷ったりもする。
そ、そ、そういう感じなんだな。
お、おにぎりが食べたいんだな。

ほ、ほ、本日はここまで、なんだな。
bobの手帳
6/13 夜

えぬjぬえ
act ゆっさん、らっさん、ふぇっさん+ぼっさん+はっさん+たっさん
指針 ゆっさん


最初4人、途中から6人での夏の元気なご挨拶。
はじめのうちはまぁまぁ敵対とも当たりやすかったものの
後半は人多杉のすげーことに。

特に普通に敵と当たってるときに常に
2+2+1のガチムチなお兄さんたちがケツを狙ってる形になってたので
どうにもこうにも。といった感じ

あれはあちらの意図がハッキリしてるのだから
こちらで対処すべき事柄であって
こっちが甘いからあっちが付け上がる。ということです
きちんと対応できてればあそこまでいいようにされないはず

その他、まとまりという面ではもはやカオス
ゆっさんが復帰して2日目で指針だったので
ぶっちゃけまとまらなくても仕方がないんだけど
それにしても指針がブランクがある時点で
兵隊も意識的に動けなくなるのが実感として良くわかったと思う。

指針(意志)+兵隊(駒)=結果

ということですな!


本日はここまで。

bobの手帳
6/10 夜

えぬじぇれれ
act らっとぬ、ふぇいさん+たねさん+ぼぶ+はるお
指針 たねさん

調子づいてるのでその流れを継続していきたい感じです
というわけでどんなもんかなと蓋を開けてみると
えー、個人的には調子はそれほど良くなかったぽい
完璧な形で3SさんにSKを受けたのは
SKの形を取らせないことができたはずなのに
自分でもアッー!と思ったりもしたら案の定死んだわけで
終盤にある危険シーンもまったく同じ形でピンチになっとる。
あれがもう少し人数いて、もう少し反応がよかったら完璧に死んでた
そういう綱渡りプレイがあとで動画を見直して目に痛い。

中盤あたりのSK連発の流れはかなり良かったなぁ
攻めの観点ではあれを継続していきたい。
あとは相手が下がりつつ、こちら押しつつ
または相手が押してきつつ、こちら下がりつつ
この流れと形がかなり出来上がってきてて
常に流動し、常に交戦し、去るときは迅速に。
これを徹底できてれば大体はいい感じ。

あとは選定やらいろいろ、個人的な部分を抑えたい。
今日はNv当てがかなりいい感じだったので
次回もそういう感じで行きたいですよね。

前回の教訓を活かしてFFP置いてFS詠唱待機から
開放Nvとか小ざかしいことをしたら綺麗に殺せてたので
学ぶねぇ〜という天の声を聞いていこうぜという日々


本日はここまで。